无需动作捕捉即可通过AI创建角色动画的软件:

https://cascadeur.com/

 

Cascadeur 是一款不需要动作捕捉即可创作角色动画的软件。它采用基于物理的方法,允许用户为电影和视频游戏创作表现力强和逼真的动画。Cascadeur 提供了各种工具和功能,支持从 Maya、Blender、3ds Max 等软件导入和导出 FBX/DAE 格式的动画。

Cascadeur 的主要特点包括:

  1. 动画工具:这些工具主要用于编辑角色姿势和创建动画。例如,有操纵器工具可以移动场景中的对象,隐藏工具可以隐藏角色的部分以便编辑姿势,还有用于快速预览连续姿势的重影工具等。

  2. 时间轴工具:这些工具用于设置角色姿势,创建关键帧之间的过渡,以及建立角色移动。

  3. 物理工具:这些工具旨在提高角色动画的物理准确性,创建基于物理的动作,如跳跃等。

  4. 相机工具:这些工具用于调整相机行为。

  5. 绑定工具:一组用于创建角色绑定的工具。

Cascadeur 还提供一系列的用户界面工具和设置选项,使用户能够自定义和优化他们的工作流程。

Cascadeur 适用于希望在不依赖动作捕捉技术的情况下创作逼真动画的动画师,无论是专业人士还是爱好者。它的物理工具和动画工具组合提供了一个强大而灵活的平台,用于创作高质量的动画内容​​​​​​。

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